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NFT狂潮!元宇宙是怎樣的神奇世界?全真互聯未來十年網路大趨勢!~一文弄懂

未來世界NFT~元宇宙的關鍵入口!

李誕曾經經說過一句話: “比《蒙娜麗莎》更美的,是正在燃燒的《蒙娜麗莎》。

太藝術了! 問題是,沒人敢去燒《蒙娜麗莎》! 這可把”藝術愛好者們”搞得很憂愁…。

但在去年三月份,一位藝術愛好者&收藏者表示,雖然燒不了《蒙娜麗莎》,但我燒我自己買的畫還不行嗎?

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燃燒的蒙娜麗莎

於是他花了10萬美元買了英國著名塗鴉藝術家斑克西(Banksy)一幅畫作,然後直播燒了它!

燒完後,你猜後續怎樣了? 這位收藏家轉頭跑到網上發行了一個NFT來代表這幅畫作。

相當於一種加密數字資產,啊然後轉手賣了40萬美元! 厲害呀~你以為他是藝術圈的,

沒想到他是幣圈的! 不僅藝術給他玩明白了,區塊鏈也給他玩明白了! 兩邊都讓他裝到了!

順便一說,這幅被燒掉的畫名子叫做 Mornos 翻譯過來就是傻子的意思…。

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斑克西畫作-Mornos

這波行為藝術,效果直接拉滿! 隨著NFT概念大火,一眾名人紛紛下場湊熱鬧。

先是有NBA球星史蒂芬·柯瑞(沃德爾·史蒂芬·柯瑞二世/Wardell Stephen Curry II),花18萬美金買了個猴子頭像,

隨後蹭熱點狂魔孫宇晨花1050萬美金買了個亮瞎狗眼頭像…當然他們用的都是加密貨幣

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孫宇晨-NFT狗眼頭像

看到這些頭像的價格時,我這個尊貴的蝦皮白金蝦會員也羞愧的低下了頭,皇冠碎了一地…。

這就是未來世界嗎? 我真的看不懂…晚上我左翻右翻睡不著,想弄明白這背後到底是什麼原理。

於是打開2021年網路互聯網一查,結果搜尋都顯示”炒作割韭菜…!”不是而是顯示三個字”元宇宙!”

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元宇宙

元宇宙到底是怎樣一個神奇世界?

元宇宙起源

英文名Metaverse,Meta是超越,verse是universe宇宙直接翻譯就是超越宇宙的意思!

這個詞源於科幻小說家尼爾·史蒂文森(尼爾·唐恩·史蒂文森/Neal Town Stephenson),

于1992年創作的小說《雪崩》,書中描寫了一個平行於現實世界的虛擬世界-元界。

現實中的每個人在元界裡都有一個網路分身-Avatar(阿凡達),分身可以在元界裡面進行各種活動,

電影《一級玩家/頭號玩家》裡的「綠洲」(OASIS)差不多。

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尼爾·史蒂文森小說《雪崩》-Metaverse

元宇宙構成要素與資本追捧

哎~然後,馬上去年就有一家名叫羅布樂思(機器磚塊/Roblox)的公司,在上市招股書裡直接引用了元宇宙概念。

提出了元宇宙要具有的八大要素: 身分、社交、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統、文明。

上市後市值一路飆到450億美金! 直追任天堂、動視暴雪(Activision Blizzard, Inc.),這些老牌遊戲巨頭!

那這個羅布樂思(機器磚塊/Roblox)跟傳統遊戲公司有時麼不一樣呢? 其實他們就是做了個平台…

可以讓玩家們在裡面自由創作各種小遊戲,不過畫面都很粗糙…說白了就是UGC社區,使用者生產內容嘛…

做影片都很熟悉…前段時間魷魚遊戲大火,很多玩家在上面製作了同款木頭人遊戲

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木頭人遊戲

感受了一把被玩偶女孩支配的恐懼。Facebook一看! 這是個好概念呀! 於是連臉都不要了~直接把公司名改成Meta!

札克伯格(馬克·艾理略·朱克伯格/Mark Elliot Zuckerberg),還宣布未來5年要砸100億美金all in 元宇宙!

隨後其他大廠也相繼表示…我跟了! 微軟(Microsoft)說我們要創個企業元世界! 英偉達(輝達/NVIDIA)說

我們要打造一個Omniverse平台,將現實世界連接到虛擬世界中…我就想問一下我們能不能先把顯卡的貨給補足了…。

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無限元宇宙的炒作熱潮

除了這些巨頭在炒概念,各路收割機們也紛紛出來蹭熱度…什麼社交元宇宙、劇本殺元宇宙、虛擬偶像元宇宙

最離譜的是大陸A股某家遊戲公司準備推出一款釀酒的模擬經營遊戲,搞了個線上釀酒,線下拿酒的噱頭!

然後就聲稱自己是元宇宙公司…兩個月時間股價暴漲220%…白酒+元宇宙A股真的給他玩明白了…。

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釀酒模擬經營遊戲

如果是這樣,我就想問一下,如果像我這種寫文章的,如果搞個虛擬形象,是不是就是元宇宙裡的知識服務商了?

就這題材怎麼也得值一個億吧? 最多再加個線上小遊戲像日本Ameba Pigg一樣! 所以鴻海郭董、宏達電雪紅姊快來投我…。

不然你們要錯過下個網路時代得船票了! 那既然各路公司和行銷自媒體已經把氣氛烘托炒做到這個地步了,

我們就不妨設想一下,如果明天我們真的就能對現實世界說聲掰掰,然後穿套裝備進入《一級玩家/頭號玩家》那樣的虛擬世界中,

之後這個世界會變成什麼樣呢? 毫無疑問隨著一切的虛擬化,我們會加速進入到賽博朋克時代!

然後出現那個時代兩個最重要的特徵-高科技、低生活…。

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賽博朋克時代

元宇宙的假想未來世界

隨著生產技術的發展,很多人將失去價值,現實世界的貧富差距將被無限拉大。資源更加集中在少數人手裡,

剩下的底層人直接插上腦機,被趕進虛擬世界,保證消耗最少的資源。現在是搞點奶頭樂(小確幸),以後就是直接給你塞進奶牛肚子裡!

之前有人說過- “人類未來的發展就是兩條路,要麼飛出太陽系開啟宇宙征途,要麼眼看不可能乾脆放棄一切,集中力量發展虛擬世界”…真正的我思故我在!

只是還是那個問題,人類的神經系統跟的上,網路遊戲一般給你快速刺激的虛擬世界嗎?

現在一個信息流智能推薦就讓我們深陷其中,到時候在虛擬世界中,會不會很快榨乾我們的感受能力?

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極致刺激之後,就是極致空虛,50歲就不想活了…壽命還縮短,到時候可能又會出現,類似於當年法蘭西精神小伙們的吶喊(紅色五月風暴)!

“我們拒絕一個用無聊至死的危險,去換取免於飢餓的世界!” 所以按照元宇宙的設想,推演下去可能就是,

窮人在虛擬世界醉生夢死,富人在現實世界海闊天空。大家都有美好的未來,再也不用擠在一起捲了!

一舉解決人類發展的終極矛盾,這樣一想,資本家是在下大棋,到時候他們振臂一呼-“你們失去的只是現實! 得到的卻是一切!”

所以每個人都要好好想一想,我們是真的要選擇放棄現實,進入那樣的世界嗎?

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紅色五月風暴

元宇宙是趨勢還是泡沫?

沒想好也沒關係,因為真正的元宇宙短期還是根本不可能實現的,雖然最近幾年5G、區塊鏈、虛擬現實、人工智能

各項技術發展很快,但想達到設想中的那種完全沉浸模式,別說5年,15年都實現不了!

十年前當時我還記得鼓吹的是說VR元年…這都元了多少年了也沒見個影…到今年乾脆換個說法,元宇宙元年!

那明年因該就是元宇宙二次元年,其實很多人也知道這些情況,那為什麼大家還在炒這個概念呢?

一部分人是想要割韭菜,另一部分人是因為焦慮…移動互聯網發展將近十年了,基本已經見頂。

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這時候所有人都在尋找,下一個時代風口到底是什麼? 沒有人敢懈怠,因為他們曾經眼睜睜看著一些巨頭,

從PC網路轉向移動互聯網時,因為沒搶到船票掉水裡去了,在也沒浮上來…。

巨人倒下的時候身上都還是暖的,所以大家都很焦慮,一個沒聽說過的概念出來,我先炒再說,先進去再說。

至於這次Facebook用改名來表達對元宇宙的熱情,我猜還有一個原因…大概是他們公司這兩年名聲太臭…

被隱私保護、數據洩漏、有害信息、反壟斷這些東西搞得焦頭爛額,三天兩頭被叫到國會喝白開水,連茶都沒有…

札克伯一想乾脆改個名算了,以後你們罵Facebook跟我Meta有什麼關係? 至於真正的元宇宙?

管你十年還是二十年再實現…我想文章看到這裡札克伯因該急了…”是是是,就你懂! 沒人比你更懂互聯網,既然你都這麼懂,

那你告訴我下個十年互聯網大趨勢到底是什麼?”

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未來十年互聯網大趨勢-全真互聯!

既然裝X都裝到這裡了,我也就不藏著掖著了,直說了吧,未來十年我們將進入…

全真互聯時代“,之所以我這麼篤定,主要是因為…這話不是我說的,是馬化騰說的,前年的時候小馬哥就說了:

一個令人興奮的機會正在到來,移動互聯網十年發展即將迎來下一波升級,我們稱之為全真互聯!”

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全真互聯

全真互聯與元宇宙的差別

前年元宇宙概念火了後,我發現很多自媒體總喜歡把,全真互聯元宇宙畫上等號。

以此來證明騰訊也要all in 元宇宙,這真的是完全誤解了小馬哥的本意,不好意思,懂完札克伯,

我要開始懂馬化騰了! 因為我仔細研究了一下全真互聯這個概念,再結合騰訊這幾年的布局,

發現它跟元宇宙完全是兩回事,騰訊提的全真互聯- 是要將數字技術跟實體產業融合,

打造線上線下一體化! 這麼說吧,元宇宙是要讓現實更虛擬,而全真互聯是要讓虛擬更現實!

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全真互聯趨勢下的虛實結合

舉個例子說吧,去年年底,騰訊在武漢光谷的數字生態大會上,和三一智礦聯合發布了一套遠程實時操控解決方案。

現場遠程操控了1500公里外鄂爾多斯礦區的礦車,時時延遲只有0.1秒。

在礦場開卡車是一項很危險的工作,用上這套方案,以後司機坐在辦公室裡的駕駛艙就可以遠程操控礦區車輛,

配合無人駕駛,司機只需要在必要時進行介入,這樣一個司機就可以操控一組車隊。

不只提高了安全性,效率也得到極大提升,一般遠程操控的技術難點在於延時也就是lag。

而騰訊推出的這套方案面向5G網路,配合實時音視頻通信,畫面平均延時低於150ms(毫秒),

異常檢測延遲不超過50ms(毫秒),像這類數字技術,以後在港口、塔吊、物流等高危複雜的環境都大有可為!

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實時操控

包括我們去年看的英雄聯盟總決賽等電競賽事,也都可以得益於騰訊超低延遲的音頻傳輸技術

我們知道去年英雄聯盟總決賽在冰島舉辦,所以畫面得先通過專線從冰島傳輸至5700公里外的北美,

再橫跨太平洋穿越1萬多公里,最後才傳到我們每個觀眾的屏幕上,騰訊雲基於全球運營68個可用區,

和2800多個加速節點,構建了覆蓋全球的音視頻通信基礎網路,最終保證畫面信號的跨洋傳輸延遲不超過0.4秒。

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英雄聯盟總決賽2021

除此之外,為了讓數字技術更方便快捷融入實體,騰訊還推出了低代碼開發平台,支持用戶0代碼編寫。

你能寫,我也能寫,用滑鼠拖曳就行,這意味什麼? 懂得都懂! 不懂的再想想…。

舉個例子,中國疫情期間,武漢的戰役小程序,只花了48小時就上線了,有人知道嗎?

現在如果再點開武漢戰役,會發現它不只有健康碼,還有3000多個服務應用,這是武漢智慧城市建設過程中的關鍵之一,

叫一碼互聯,從1到3000,這就是低代碼工具帶來的效率提升! 以後做程序,就跟做影片,架網站一樣,門檻會越來越低!

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走向全真互聯探索產業新範式

最後要想實現全真互聯,除了極致傳輸的速度,還要要求實時處理和超強運算力,這都有繞不開的關鍵一環~晶片!

我發現騰訊在這方面也是努力了很久,去年在數字生態大會上,騰訊首次展示了他們自研的影片轉碼晶片-蒼海。

壓縮率相比業界提升了30%,幫助他們在世界影視編碼器大賽上拿了冠軍。另外還有最新研發的智能網卡晶片-玄靈。

相比起業界性能提升了4倍,還有AI推理晶片-紫霄,也已經成功並順利點亮,這些都是數字技術的基石。

現在知道原來騰訊拿我們課金的錢在搞這些玩樣! 這樣大家因該理解了元宇宙全真互聯的區別了吧!

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雖然技術上有很多交集,但是應用上完全是兩條不同的道路,元宇宙是要把現實世界搬到虛擬世界上,

全真互聯是要把虛擬世界融入到現實世界中。如果說元宇宙的核心是”假”,那全真互聯的本質就是”真”!

一個脫實向虛,一個脫虛向實。從PC到移動裝置,網路經濟一直被視為虛擬經濟,但隨著5G雲端計算、

大數據、人工智能的發展,這些數字技術肯定會在教育、醫療、工業、農業等領域發揮巨大作用!

這就是技術發展的必然趨勢。

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尾聲~時代的轉捩點-第4次工業革命啟航

另外全真互聯不僅是大勢所趨,其實也是大勢所逼!

在中美競爭的大背景下面,中國必須推動實體產業升級,他們沒有太多資本玩虛的,只有產業升級了,

中國在國際市場才有議價權,人民幣才會穩定,從而一步步走向國際化,打破美元霸權,

不然中國就只能一直在低端產業內捲,被美國一邊卡脖子一邊吸血。

而數字技術則是這波產業升級的核心推動力!

第一次工業革命-機器製造連結了生產者與生產資料,革新了生產關係。

第二次工業革命-電和內燃機連接了世界,改變了世界格局。

第三次工業革命-信息技術連接了人與信息,打開了網路世界。

現在是第四次工業革命的測試版,數字與實體融合,全真互聯,連結創造價值!

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專有詞簡介

NFT

非同質化代幣,是一種被稱為區塊鏈數位帳本上的資料單位,每個代幣可以代表一個獨特的數位資料,作為虛擬商品所有權的電子認證或憑證。由於其不能互換的特性,非同質化代幣可以代表數位資產,如畫作、藝術品、聲音、影片、遊戲中的專案或其他形式的創意作品。

元宇宙

元宇宙,或稱為後設宇宙、形上宇宙、元界、魅他域、超感空間、虛空間,是一個聚焦於社交連結的3D虛擬世界之網路。元宇宙主要探討一個持久化和去中心化的在線三維虛擬環境。此虛擬環境將可以通過虛擬實境眼鏡、擴增實境眼鏡、手機、個人電腦和電子遊戲機進入人造的虛擬世界。

蒙娜麗莎

《蒙娜麗莎》為文藝復興時期畫家李奧納多·達文西所繪的一幅肖像畫,是其代表作。 它可以說是世界上最著名的油畫作品之一,很少有其他作品能像它一樣,常常被人研究或是引用。它的持有國法國把它保存在巴黎的羅浮宮裡供公眾欣賞。它被直接畫在白楊木上,面積不大,長77公分,寬53公分。

區塊鏈

區塊鏈(英語:blockchain或block chain)是藉由密碼學與共識機制等技術建立與儲存龐大交易資料區塊串鏈的點對點網路系統。每一個區塊包含了前一個區塊的加密雜湊、相應時間戳記以及交易資料(通常用默克爾樹(Merkle tree)演算法計算的雜湊值表示),這樣的設計使得區塊內容具有難以篡改的特性。用區塊鏈技術所串接的分散式帳本能讓兩方有效記錄交易,且可永久查驗此交易。

斑克西

班克西是一位匿名的英國塗鴉藝術家。他的街頭作品經常帶有諷刺意味,在旁則附有一些顛覆性、玩世不恭的黑色幽默和警世句子;其塗鴉大多運用獨特的模板技術拓印而成。他的作品富有濃厚政治風格,儼如一種以藝術方式表達的社會評論,並已經在世界各地不同城市的街道、牆壁與橋梁出現,甚至成為當地引人入勝的城市面貌。

史蒂芬·柯瑞

沃德爾·史蒂芬·柯瑞二世是美國職業籃球運動員,場上位置為控球後衛,現效力於NBA金州勇士。柯瑞於2009年NBA選秀會中以首輪第7順位加入金州勇士,在2015、2016年兩度獲選年度MVP,也是NBA史上首位全票通過的年度MVP。其職業生涯5度率領金州勇士進入總決賽,率隊奪下3次總冠軍。

孫宇晨

孫宇晨,祖籍青海省西寧市,出生於青海省西寧市,中國企業家。波場TRON、陪我APP創始人兼CEO 、BitTorrent CEO。 2011年第26期時代華納亞洲周刊封面人物,2015年榮獲福布斯中國30位30歲以下創業者。

加密貨幣

加密貨幣(英語:Cryptocurrency,又譯密碼學貨幣、密碼貨幣)是一種使用密碼學原理來確保交易安全及控制交易單位創造的交易媒介。
跟平常使用的紙幣需要防偽設計一樣,加密貨幣的防偽是利用數位貨幣和虛擬貨幣使用密碼學及數字雜湊而成並與智慧型合約的綁定之下的新型通證。比特幣在2009年成為第一個去中心化的加密貨幣,這之後加密貨幣一詞多指此類設計。自此之後數種類似的加密貨幣被創造,它們通常被稱作altcoins。加密貨幣基於去中心化的共識機制,與依賴中心化監管體系的銀行金融系統相對。
去中心化的性質源自於使用分散式賬本的區塊鏈(英語:Blockchain)技術。

尼爾·史蒂文森

尼爾·唐恩·史蒂文森出生於美國馬里蘭州米德堡,為美國著名的小說家,因推想小說而聞名全美。

一級玩家/頭號玩家

《一級玩家》(英語:Ready Player One,新加坡譯《挑戰者1號》,香港譯《挑戰者1號》,大陸譯《頭號玩家》)是2018年上映的一部美國科幻冒險電影,由史蒂芬·史匹柏執導,塞克·潘和恩斯特·克萊恩擔任編劇,電影改編自美國克萊恩於2011年的同名小說,並由泰·謝里丹、奧利薇亞·庫克、班·曼德森、莉娜·韋斯、T·J·米勒、賽門·佩吉和馬克·勞倫斯主演。

機器磚塊

《機器磚塊》是一款由Roblox公司開發的大型多人線上遊戲建立平台,該平台允許使用者設計自己的遊戲、物品、T恤及衣服,以及遊玩自己和其他開發者建立的各種不同類型的遊戲,這些遊戲均使用程式語言Lua編碼。

動視暴雪

動視暴雪是一家位於美國加利福尼亞州聖塔莫尼卡市的電子遊戲控股公司。此公司於2008年7月經由動視與威望迪遊戲兩間公司合併所創立。動視暴雪在那斯達克交易所底下以ATVI的代號交易,且從2005年起為標準普爾500指數的組成股票之一。動視暴雪目前由五個單位組成:動視發行、暴雪娛樂、King、MLG以及動視暴雪影業。

UGC

UGC 互聯網術語,全稱為User Generated Content,也就是用戶生成內容,即用戶原創內容。 UGC的概念最早起源於互聯網領域,即用戶將自己原創的內容通過互聯網平台進行展示或者提供給其他用戶。 UGC是伴隨著以提倡個性化為主要特點的Web2.0概念而興起的,也可叫做UCC(User-created Content)。它並不是某一種具體的業務,而是一種用戶使用互聯網的新方式,即由原來的以下載為主變成下載和上傳並重。
隨著互聯網運用的發展,網絡用戶的交互作用得以體現,用戶既是網絡內容的瀏覽者,也是網絡內容的創造者。

Meta/Facebook

Meta Platforms, Inc.是美國一家經營社群網路服務、虛擬實境、元宇宙等產品的網際網路科技公司,總部位於美國加州門洛公園,旗下擁有Facebook、Instagram、WhatsApp等社交軟體。

輝達/NVIDIA

NVIDIA,創立於1993年1月,是一家以設計和銷售圖形處理器為主的無廠半導體公司。NVIDIA亦會設計遊戲機核心,例如Xbox和PlayStation。

A股

A股也稱為人民幣普通股票,是指那些在中國大陸註冊、在中國股票市場股票上市的普通股,以人民幣認購和交易。 按現行制度,A股不是實物股票,以無紙化電子記帳,實行「T+1」交割制度,有漲跌幅限制,參與投資者為中國機構或個人。 A股在上海證券交易所和深圳證券交易所進行交易。

賽博朋克

賽博龐克是「控制論」與「龐克」的結合詞,以資訊技術為主體的科幻故事之分支。它的故事背景大都建立於「低端生活與高等科技的結合」,普遍擁有先進的科學技術,再以一定程度崩壞的社會結構做對比;劇情框架時常關於社會秩序受到政府或財團、祕密組織的高度控制,而角色利用其中的漏洞做出了某種突破。

奶頭樂(小確幸)

奶頭樂,又譯為奶頭娛樂或奶嘴娛樂,是一個合成詞,來自於英文「titty」與「entertainment」兩詞的組合,據德國作家Hans-Peter Martin自己聲稱是由美國前國家安全顧問布里辛斯基創造的,特別泛指那一類能讓人著迷、又低成本、能夠使人滿足的低俗娛樂內容。中文解釋最接近為”小確幸”。

紅色五月風暴

五月風暴(法語:Mai 68),也稱五月運動、五月革命和五月事件(法語:événements de mai-juin 1968),是1968年春夏之交法國發生的持續約七周的學生運動,在該次事件中出現了大量的總罷工、遊行、占領大學及工廠的行動,並導致法國經濟發展停滯。抗議活動十分激烈,政府一度擔憂引起革命甚至內戰。夏爾·戴高樂在事件中秘密逃向德國,造成國民政府一度癱瘓。五月風暴與世界上其他地方該時期的類似運動遙相呼應,而其中使用的歌曲、富有想像力的海報、街頭塗鴉和標語也在全世界引起了轟動。

內捲

內捲是近幾年來中文網路上特別流行一個詞,一般用於形容某個領域中發生了過度的競爭,導致人們進入了互相傾軋、內耗的狀態。 英文叫involution,與之對應的是evolution,即演化。 直觀地說,內捲就是“向內演化”。 更寬泛一點說,所有無實質意義的消耗都可稱為內捲。

低程式碼開發平台

低程式碼開發平台,是一種方便產生應用程式的平台軟體,軟體會開發環境讓使用者以圖形化介面以及組態編寫程式,而不是用傳統的程式設計作法。此平台可能是針對 某些種類的應用而設計開發的,例如資料庫、業務過程、以及使用者介面。這類平台可能可以產生完整且可運作的應用程式,也可能在一些特殊的情形下仍需要編寫程式。

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